Flappy Bird的急流勇退 开发者的真实与谎言
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【天极网平板频道】无论出于自愿还是迫于压力,在Flappy Bird这款神奇的像素游戏主动下架的一天后,其开发者来自越南的阮哈东走到了“台前”,并且接受了《福布斯》的采访。
“Flappy Bird的诞生使命本是希望能放人们的放松时间增加一些乐趣,大概几分钟足以。但很“幸运”的是,它渐渐成了一款令人着魔上瘾的产品。在当初设计初衷的影响下,我认为这已经成了一个问题。为了尽快解决这个问题,我想最简单有效的办法就是让它消失,并且令它永远不会再回来。”阮哈东在访谈中这样说道。
相信对于每一个着魔于Flappy Bird的玩家来说,阮哈东最后那句“它永远不会再回来”一定是毁灭性的。不过,相对于阮哈东自己所承受的精神压力来说,这似乎并不算什么。“我几乎无法入睡,生活也不像以前那样舒适与轻松了”,阮哈东的这句话,令我多少有点儿同情这位被成功摧毁了生活的年轻人。
同时,阮哈东也表示对于Flappy Bird的下架,是经过深思熟虑的,所以不会后悔。
除此之外,这次访谈也涉及到了其它网友们所关注的话题:
1.收入
对于Flappy Bird的成功最直观的表现在其所带来的收入方面。据很多媒体人猜测,这款游戏每天可以为阮哈东带来高达五万美金的收入。这样量级的收入,对于一款仅用三天且独立开发的游戏来说,称得上疯狂。不过,对于游戏日收入的问题,阮哈东并没有在访谈中给出明确回答。当然,他也承认日收入数字很大,只不过自己不清楚准确数字而已。
而我们通过一些粗略的方式,似乎不难计算出Flappy Bird这款游戏的日收益额:
假设Flappy Bird在全球有1亿的下载量,并且下载了游戏的人都在玩它,同时它们每天可以登录游戏3次,每次上线至少可以看到2次广告。这样下来,Flappy Bird每天展示且被玩家看到的广告次数是6亿次。按照1000个横幅广告(千人印象成本)产生的收益大约是2美分来算。
每次广告印象收益为0.00002美元,每天6亿次展示,可以达到12000美金的日收益。
当然,上面的基础数字(全球下载量与日登陆次数)是我对Flappy Bird这款游戏的保守估计。不过就算是12000美金的收入也足以令这位越南小伙儿感觉很多了,要知道据2013年6月份的统计,越南人民平均收入仅有1600-1800元人民币。
2.他其它的游戏
随着Flappy Bird的风靡,阮哈东似乎也成了一个品牌,由他开发的其它游戏亦得到了广泛关注。目前另外两款阮式游戏(Suoer Ball Juggling与Shuriken Block)在App Store中也有着第6和第8这样骄人的成绩。
对于这两款游戏,阮哈东表示,目前还没有打算将其下架的考虑,因为它们暂时还没有那些Flappy Bird所带来的副作用。同时他也表示,若然这两款游戏也像Flappy Bird那样令人着魔,它们的待遇也将会与Flappy Bird相同,遭到下架。
在访谈的最后,阮哈东更坦言:“由于Flappy Bird的成功让他充满了信心,可以更自由的去做自己想做的事情。”
尾声
对于Flappy Bird的下架,尽管从阮哈东本人所述可以令人感到些许无奈,不过在我看来其却是足够聪明。任何游戏都有自己的生命周期,而相对于PC游戏来说,手游的生命周期相对则更短。再回看Flappy Bird来说,在大作如林的手游圈,持续火爆要比一鸣惊人难得多。那么,用舍当下博取未来的手段对于阮哈东与Flappy Bird来说是最好的结果。
Flappy Bird的陨落带来了阮哈东个人品牌的提升,正所谓急流勇退谓之知机,看起来这位越南小伙儿比很多中国人理解的更透彻。
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